Dernière MAJ — Nouvelles unités et Extreme Mode
Changements patches récents Carrot TD : lapins ultra-rares, difficulté Extreme, shifts meta.
Dernière vérification : juin 2026
Les mises à jour récentes de Carrot Tower Defense par Crumbling Crunchy Games ont remodelé progression endgame : deux unités invocation ultra-rares — Goo Rabbit et Ninja Rabbit — ont rejoint rotation, et Extreme Mode a débuté comme défi 40 vagues à 1 PV avec prix complétion 500 carottes. Cette page résume ce qui est arrivé, impact sur tier list, et où joueurs devraient focus carottes post-patch. Vérifiez détails live sur Discord officiel ; nous réconcilions pages wiki sous jours notes confirmées.
Goo Rabbit — slow et powerhouse AoE
Goo Rabbit apporte effets slow et dégâts zone idéaux stack bends sur Deep Tunnels et Woodlands. Taux invocation approximatif : 1,5 % quand featured burrow rotation. Immédiatement tier S vagues swarm et sacs carrier — voir ennemis spéciaux. Stratégie pull : attendez Goo en rotation avant dépense masse ; détails guide invocation. Comparez vs Carrot Magician sur comparateur d'unités.
Ninja Rabbit — DPS perforant 0,1 %
Ninja Rabbit est parmi pulls les plus rares ~0,1 % — grind long terme, pas objectif jour un. Dégâts ligne perforants dominent longs straights Woodlands et segments boss guide boss. Tier S pour Extreme associé économie stacks Farmer Bunny. Utilisez calculateur d'invocation avant engager milliers carottes. Nouveaux joueurs : priorisez Goo ou Magician d'abord selon noob to pro phase 3.
Extreme Mode — nouvelle difficulté endgame
Extreme donne base 1 PV, enchaîne 40 vagues, récompense 500 carottes clear complet. Tout leak finit run — lisez guide Extreme Mode et builds Extreme avant queue. Cette difficulté élève Goo et Ninja de luxe à exigence pratique farming consistant. Mode normal reste meilleur onboarding via guide débutant.
Coffre et codes — bases inchangées
Code coffre Mr. Jenkins 1416 après 5 victoires Deep Tunnels reste récompense secrète principale — non affecté patches unités. Voir déblocage coffre et codes coffre. Codes promo Roblox toujours absents juin 2026 ; surveillez statut codes et étapes échange quand boîte lobby code ship.
Shifts meta après la MAJ
- Tentatives Extreme avec starters seuls ne sont plus viables — investissement invocation requis.
- Valeur Farmer Bunny augmentée — finance améliorations et reruns 500 carottes.
- Tours AoE montent vagues carrier-heavy ; mettez à jour choix chemins d'amélioration.
- Pick map compte plus portée Ninja vs valeur bends Goo sur hub maps.
Que faire après mise à jour
- Lisez notes patch canaux officiels liés depuis page communauté.
- Revérifiez classements tier list pour votre roster.
- Farmez normal jusqu'à Goo Rabbit ou équivalent tier S équipé.
- Tentez Extreme plan leak-proof guide Extreme.
- Dépensez payouts 500 rotation-aware invocations.
Équilibrage et pool invocation
Goo Rabbit et Ninja Rabbit suivent calendrier rotation — pas disponibles en permanence malgré taux publiés. Surveillez UI lobby burrow avant dump carottes ; épargnez clears Extreme si bannière mauvaise. Carrot Magician reste alternative forte quand ni ultra-rare n'est featured. Patches équilibrage peuvent nerf slow ou pierce — revérifiez tier list semaine après tests vérifiés. Starters Bonker Bunny et Sniper Bunny non retirés ; ancrent toujours guide débutant pendant collection remplacements tier S.
Économie récompense Extreme Mode
500 carottes par clear Extreme théoriquement financent milliers tentatives sur dix victoires consécutives — taux victoire réalistes comptent plus. Même 50 % clear bat farming normal une fois équipé. Dual Farmer build économie compose revenu in-match routes 40 vagues. Si vous échouez, répétez normal Deep Tunnels jusqu'à réponse camo online.
Futures MAJ trackées
Plus maps et unités au-delà Goo/Ninja signalées développeurs. Cette page se met à jour nouveaux lapins, boss et systèmes codes. Mettez en favori comment jouer refresh mécaniques. Wiki indépendant non affilié développeurs — seulement annonces in-game et officielles vérifiées.
Dernière MAJ prouve collection et skill comptent : ultra-rares définissent plafond Extreme ; économie early sépare encore victoires et défaites. Utilisez ce résumé patch comme boussole à travers le wiki.