Chemins d'amélioration Carrot Tower Defense

Fonctionnement des améliorations chemins doubles, quel chemin choisir par map, et décisions pour Bonker Bunny et autres tours split.

Dernière vérification : juin 2026

Beaucoup de tours lapin dans Carrot Tower Defense se divisent en deux chemins d'amélioration mid-tier — un design permettant à une unité de remplir rôles tactiques différents sans invoquer alternatives. Choisir vitesse d'attaque vs dégâts lourds, ou buff support vs debuff, façonne définitivement cette instance de tour pour le reste du match. Ce guide explique mécaniques chemins doubles, documente unités split confirmées, et recommande chemins pour mode normal, vagues boss et exigence zéro-leak d'Extreme Mode.

Comment fonctionnent les chemins doubles

Placez un lapin sur tuile valide et dépensez carottes in-match sur améliorations séquentielles. À un tier de branchement, l'UI présente Chemin A et Chemin B — mutuellement exclusifs pour cette instance. Améliorations suivantes approfondissent la branche choisie ; vous ne pouvez pas fusionner chemins mid-match. Vendre et replacer peut rembourser carottes partielles selon règles actuelles, mais reset chemin coûte cher — planifiez avant clic.

Toutes les unités ne branch pas. Starters comme Sniper Bunny et beaucoup rares utilisent arbres linéaires. Vérifiez liste toutes unités pour lapins split ; Bonker Bunny est l'exemple phare chemins doubles dans données publiées, avec Steve Herz et Nerd Rabbit offrant comportement dépendant du chemin décrit dans texte capacité.

Bonker Bunny : voie rapide vs voie forte

Bonker Bunny est le DPS mêlée tutoriel que chaque compte possède. Ses deux chemins définissent expression skill early-game :

  • Bonker Bunny : Voie rapide — vitesse d'attaque élevée · Voie puissante — dégâts par coup élevés

Voie rapide — vitesse d'attaque élevée

Voie rapide augmente fréquence bonk, excellant contre swarms Nibblers HP faible et chip damage sur unités rapides comme Cheeky Wheelers documentés sur ennemis spéciaux. Placez Bonker sur coins vifs où Nibblers stack brièvement — chaque passage déclenche plus de hits. Voie rapide sous-performe contre boss HP élevé comme Gloster sauf backup Sniper ou Magician DPS de la tier list.

Recommandé quand : vagues 1–15, maps intervalles spawn denses, ou sans AoE et besoin cleanup chip sur adds faibles.

Voie forte — dégâts par coup élevés

Voie forte échange vitesse pour puissance bonk, idéale vs Nibblers tanky et variantes blindées absorbant petits hits. Segments boss bénéficient quand Bonker est sur long segment coin avec contact prolongé. Voie forte clear swarms plus lentement — associez Boom Rabbit ou Carrot Magician AoE pour que petits Nibblers ne leak pas.

Recommandé quand : approche boss mid-game, cibles HP élevé style Muncher, ou Sniper Bunny couvre déjà swarm control sur straightaways.

Règles d'engagement chemin

Traitez choix chemin comme permanent pour ce placement sauf vente tour. En Extreme Mode, mauvais chemin Bonker sur tuile critique peut coûter run 40 vagues entière à 1 HP — voir guide Extreme Mode. Scout map vagues 1–2 : identifiez coins choke (souvent voie rapide) vs lanes tank file unique (voie forte).

Co-op ou futurs modes peuvent ajouter items respec ; vérifiez dernière mise à jour après patches. Hypothèse défaut : pas de respec gratuit.

Autres unités dépendantes du chemin

Nerd Rabbit (Support)

Nerd Rabbit branche entre buff alliés et debuff ennemis selon amélioration. Chemins buff amplifient DPS proches Carrot Magician ou Ninja Rabbit ; debuff adoucissent boss et elites pour l'équipe. Placez Nerds centralement en buff ; près front lines en debuff cibles prioritaires. Support tier A dans plupart comps — détails page unités.

Steve Herz (Hybride)

Steve Herz offre capacités flexibles selon chemin pour équipes mixtes sans tier S dédié. Expérimentez par map : virages Woodlands favorisent chemins adjacents AoE tandis straightaways Deep Tunnels favorisent branches mono-cible. Comparez résultats avec comparateur unités.

Ordre amélioration avant split chemin

Maximisez tiers pre-branch quand carottes le permettent — gains stats base s'appliquent avant que fork multiplie. Économie d'abord : assurez Farmer Bunny online pour que revenu amélioration suit vagues. build early game suggère trois premières améliorations sur dealers dégâts avant splits luxe sur tuiles secondaires.

  1. Placez Bonker meilleur coin, Sniper plus long straight.
  2. Ajoutez Farmer Bunny vagues 3–5.
  3. Améliorez seuil branche, pause, lisez types vagues à venir.
  4. Engagez chemin avant boss ou vague carrier — guide boss.

Recommandations chemin par map

Deep Tunnels : Chemins mixtes — Bonker rapide coin serré près spawn, Bonker fort mid-tunnel si vagues tank cluster. Patches Goo Rabbit réduisent pression — guide Deep Tunnels.

Woodlands : Voie rapide gagne souvent sur routes sinueuses ré-entrant mêlée ; tours AoE gèrent clumps — page Woodlands.

Chemins doubles vs invoquer nouvelles unités

Chemins laissent un lapin imiter deux rôles cheaply, mais ne remplacent jamais fully invocations tier S dédiées. Bonker voie forte ne remplace pas pierce Ninja Rabbit ou slow Goo Rabbit. Allouez carottes lobby vers invocations selon guide invocation tout en optimisant chemins in-match sur unités possédées.

Discipline chemins Extreme Mode

Extreme récompense Bonkers voie forte conservateurs sur choke final avant base combinés avec slow Goo et pierce Ninja. Voie rapide seulement tuiles secondaires où leaks impossibles. Templates équipe complets : guide build Extreme. Un mauvais chemin sur choke principal finit tentative 500 carottes instantanément.

Checklist résumé

  • Identifiez type vague avant branch — swarm (rapide) vs tank (fort).
  • Ne splittez pas chaque Bonker pareil — variez par rôle tuile.
  • Chemins support (Nerd Rabbit) suivent composition équipe, pas habitude solo.
  • Relisez patch notes — nouvelles unités peuvent ajouter troisièmes chemins ou respec.

Pour priorités roster au-delà clics chemin, retournez tier list et guide progression noob to pro. Chemins d'amélioration récompensent planification ; invocations récompensent patience — les deux couches définissent maîtrise Carrot TD.

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Questions fréquentes

Que sont les chemins d'amélioration doubles ?
Beaucoup de tours se divisent en deux chemins mid-upgrade — ex. Bonker Bunny voie rapide vs voie forte.
Puis-je changer de chemin après choix ?
Typiquement vous vous engagez sur un chemin par instance de tour. Planifiez placement avant amélioration.
Quel chemin Bonker Bunny est meilleur ?
Voie rapide pour swarms, voie forte pour Nibblers tanky comme Muncher.
Toutes les unités ont deux chemins ?
Non. Starters et plusieurs rares ont chemins doubles ; certaines unités ont améliorations linéaires.