Carrot Tower Defense 召喚ガイド
召喚バローの仕組み、公開確率、ローテタイミング、carrot をマッチ内強化とどう使い分けるか。
最終確認:2026年6月
召喚はCarrot Tower Defenseでスターターを超える主要入手経路。勝利・金庫・Extreme・Farmer Bunny の carrot がロビー召喚バローへ — Epic/Legendary が低確率で登場。Goo Rabbit・Ninja Rabbit の公開率、ローテ戦略、初勝〜 meta ロスターまでの位置づけを解説。
召喚システム概要
序盤マッチで carrot を貯めた後、ロビーから召喚 UI を開く。1 pull ごとに carrot 消費、現在のフィーチャープールからランダム1体。プールは定期ローテ — 毎週全ユニットが出るわけではない。大量 pull 前にバナーでターゲット確認が最重要ミス防止。
gem は Roblox ショップの別通貨。標準召喚は carrot のみ。全ユニット、ティアリストで優先度確認。
公開召喚率
- Goo Rabbit (Epic) — 1.5%(ローテ時)。goo パッチで減速・ダメージ。
- Ninja Rabbit (Legendary) — 0.1%(ローテ時)。貫通攻撃。
1.5%は平均約67 pull に1体 — 悪運では100超も。0.1%は平均約1000 pull — 長期追跡ユニット。召喚計算機で分散をモデル化(保証ではありません)。
召喚開始タイミング
通常勝利が安定するまでスターター強化優先 — 初心者ガイド。Bonker・Sniper 強化、Farmer 追加後に召喚。早すぎる pull は Epic/Legendary 用の貯金を削ります。
Deep Tunnels 金庫1416(5勝後)の carrot ボーナス — 金庫コード — が初本格召喚と好相性。
ローテ戦略
S ティアフィーチャーまで温存
B ティアのみの週に大量 pull しない。Goo Rabbit か Carrot Magician バナーまで待つ。Ninja は 0.1% のため複数ローテ分の貯金が必要なことも。
ピティの有無
Roblox TD は pity ありの場合あり — 最新アップデート、公式 Discordで確認。無ければ純 RNG — 予算設計を。
重複
重複は shard/carrot 変換等 — ゲーム内 tooltip で確認。
召喚用 carrot 収入
- マッチ勝利 — 基本収入。
- Extreme Mode — 40ウェーブクリアで500 carrot — Extreme ガイド。
- Farmer Bunny — 経済ビルド。
- 金庫 — 1416 一回限りボーナス。
プロモコードは未実装 — コードページ。
アカウント段階別 pull 優先
序盤(0〜10勝)
強化優先。Farmer Bunny や Boom Rabbit がバナーにいる時のみ summon。
中盤(10〜30勝)
Goo Rabbit 1.5% フィーチャー週を狙う。Carrot Magician と Epic 共有バナーが多い — ティアリスト。
後半 / Extreme 準備
Extreme 目標なら Ninja 0.1% 追跡。Goo + Farmer と Extreme ビルド。長期 grind — 予算上限を決める。
召喚 vs マッチ内強化
carrot は UI 層で召喚用とマッチ内強化用に分かれる設計。召喚温存中にマッチ内を無駄消費しない。二択は 強化パス。
よくある召喚ミス
- オフローテ pull — 忍耐が数千 carrot を救う。
- Epic 前の Ninja 追跡 — Extreme は多層防御必須。
- Farmer Bunny バナー無視 — A ティアの理由あり。
- 偽「召喚ハック」 — Script リスク。